第315章 闲暇时间(四)(第2页)
小丑一发轻击,对着头顶的保卫者挥出。
瞄准的时机正正好,是浩青操作的保卫者跃起,正要下坠的时候。
空中无法变化方位,无法飞行,浩青是插翅难逃了。
然而,响这势在必得的一击,却是打空了。小说app阅读完整内容
因为……浩青操作的保卫者整个人“卡”了一下,然后在半空中踩住空气,又“跳”了一下。
此乃,二段跳。
“什么?”
这下响是傻眼了,踩着空气上跳她不意外,重点是这个游戏为什么会有二段跳啊?
“惊了吧,这就是per,二段跳的per!”
听到了响的惊呼声,浩青很是自得,那口胡吹水的样子,惹得前者绷紧了脸。
唔……这家伙!
照理说,这游戏的机制是不允许二段跳的,但是呢……这个游戏模式刚开始运行,难免会有小小的bu出现,只要有心,卡出bu,是非常正常的事。
游戏中出现bu,基本是玩家游戏路程的必经之路了。
毕竟,游戏本来就是人编写的,百密一疏,对时常要接触百万行代码的程序员更是如此。
可能是编写的代码出现疏漏,又或者某些因素考虑不周全,导致bu等。
总之产生的bu原因很多,基本是不可避免的,甚至硬件和软件之间都会产生bu。
但是就算是bu,也有良性和恶性之分,后者轻则卡掉线,重则房间崩溃,非常破坏玩家的游戏体验;前者则能利用起来打出新玩法,如卡状态,加怒气……二段跳在其中,只是很小的归类而已。
当然啦,对于游戏产商来说,良性和恶性bu都是不该存在的,因为利用bu的玩家会给其他游戏玩家造成不平等的游戏机制体验,修复起来都是一刀切,全部咔擦掉,尽量做到一个不留。
可这样的修复,需要时间,更何况还有玩家在火热上线,不找个特定时间段修复bu,难免会和玩家的活动撞上。
这种事是他们不愿做的,因为那会削减游戏热度,所以发现bu后,他们会拖一段时间,在各个玩家不常在线的时间点,将bu一起修掉。
正是因此,给了浩青可趁之机——叫响过来一起玩耍前,他就翻阅了相关模式的内容,其中包括bu的种种触发方式。
而这一点,是浩青没和响说清楚的,难以从现场学习过来的,人为制造的信息差。
[保卫者宅最强:我艹,都是挂,二段跳都出来了。
保卫者龟波气功:nb啊,难怪你之前一跳一跳的,你小子是去卡bu了?
保卫者宅最强:什么bu,这就是挂,赶快举报啊!
保卫者战烈马:所以说你没文化,连这模式的基本bu都不知道(*^_^*)
小丑空空如东:这是什么bu,我没文化,真不知道。
保卫者翼展天下:去百度查下吧,那里都有,还有相关视频呢。
小丑空空如东:哦
保卫者宅最强:说得真像,可我一个标点符号都不会信的。
保卫者龟波气功:不相信就不相信呗,谁在乎啊?
保卫者战烈马:没有蹬大郎,会有这种世界绕自己转的认识是很正常的呼哈哈!
保卫者翼展天下:哪来的猴子-_-b
小丑纯帅24:可能是从花果山跑出来的吧。]
既然如此,那我就再来一次!
没有关注左小角的小剧场(因为看不懂),响没有气馁,操作着小丑继续追着浩青的落点跑,同时跟着跳了起来,打算给浩青补上一发轻击。
哪怕是二段跳,做到的也只是滞空,而不是飞行,滞空时间有限的他,终究会下落的。
不过浩青并未慌张,不紧不慢换出了双持霰弹枪,对着接近的响就是一顿喷射。
砰砰——
短兵相接,响免不了贴脸受击,近距离是霰弹发挥威力最佳的地方,响那充裕的血量瞬间见红,进入了濒临死亡的危险阶段。
不过响操作的小丑也在同时打出了轻击,轰在保卫者身上,发出一阵闷响——保卫者发出一阵痛呼,却没有死亡。
没奏效?不,是靠滞空的时间恢复了血量吗?